• Jogos são arte? – parte 3

    Jogos são mídia! Talvez não possamos dizer que todos os jogos são arte, mas podemos dizer que  Games são mídia. Um espaço para transmissão de mensagens, uma máquina de produzir narrativas, ou como chamaria o ludólogo e game designer Gonzalo Frasca, uma “mídia simulacional para as massas” (FRASCA, 2003). Nos anos 1940, o filósofo Theodor […]

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  • Jogos são arte? – Parte 4 (final)

    São máquinas de produzir sentido. Tudo depende do game designer. Gonzalo Frasca também defende o game designer como um “autor” de uma obra digital (FRASCA, 2003). O exemplo que dá está em “The Sims”, onde é possível controlar seu avatar para ter um relacionamento com um outro do mesmo sexo. Note: o código do jogo foi […]

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  • Mad Max – Excelente e incompreendido, parte 2

    Enquanto eu jogo o game, já somando mais de 130 horas de atividade, fico me perguntando “por que se fala tão mal desse game?”. Então fui pesquisar sobre resultados, e encontrei o seguinte:   Cinema: O filme Mad Max: Fury Road teve um investimento de US$ 150 milhões, e retornou algo em torno de US$ […]

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  • Game Designers deveriam ouvir a opinião dos jogadores?

    De um bate papo muito rico, via Facebook: Eduardo Faustino (EF) – “Fala Mauro, meu nome é Eduardo Faustino, faço mestrado em comunicação na Metodista. Minha dissertação é sobre estratégias transmedia para plataformas Mobile. E no momento estou escrevendo um artigo sobre como o feedback dos jogadores ajuda a melhorar o desenvolvimento dos games. podemos […]

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  • Sobre “os 30 piores jogos de todos os tempos” da The Guardian

    Em outubro de 2015, a The Guardian publicou uma lista com os 30 piores jogos de todos os tempos, segundo um grupo de jornalistas e um escritor. http://www.theguardian.com/technology/2015/oct/15/30-worst-video-games-of-all-time-part-one Entre a lista, alguns jogos que, acredito, foram apontados sem grandes pesquisas, ou apenas pela intenção de criar barulho. E.T. ficou reconhecido por ser ruim – mas […]

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  • Os 11 jogos de maior faturamento da história dos Games

    A indústria de videogames é um negócio sério. Analistas estimam que a indústria de videogames vai receber mais de US$ 100 bilhões em vendas ao longo de 2015. Estes são os jogos de maior venda de todos os tempos, usando os dados mais recentes disponíveis a partir do Video Game Sales Wiki e Encylopedia Gamia, […]

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  • Fallout Shelter parte #2

    Este post do MeioBit destaca que o game já rendeu US$ 5,1 milhões para a Bethesda, sua empresa desenvolvedora. Além do respeito ao consumidor através de um modelo menos agressivo de free-to-play, como citado pela matéria, outros pontos que considero para o sucesso do jogo são: 1) A posição do game na Apple Store – […]

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  • Revista de 1996 relembra a história do videogame

      Encontrei uma coleção antiga de revistas EGM. Tem várias, que vão do início de 1996 até 2002. Foi o período do fim da era Mega Drive X Super NES, algumas experiências de outros fabricantes, como o 3DO da Panasonic, o NeoGeo CD e o Jaguar, da Atari, e o início da era Playstation X […]

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  • Fallout Shelter

    De tudo que aconteceu na E3 de 2015, achei o mais interessante o jogo Fallout Shelter. Calma! Não estou dizendo que “não teve nada melhor”. Teve muita coisa interessante na feira, com jogos maravilhosos. Mas este aqui chamou minha atenção em especial. Explico: A ótima notícia dada na E3 para os fãs “vai sair Fallout […]

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