Referências

Referências – outras experiências que envolvam jogos eletrônicos: jogatinas, feiras, objetos, curiosidades etc.

  • Clássico Space Invaders em tabuleiro

    Aqui está uma boa ideia para sala de aula, para estudarmos história do videogame e prototipagem. Pedir para os alunos escolherem um jogo clássico do Atari 2600 e transformar em board game. Da matéria original aqui: http://geekandsundry.com/the-arcade-classic-space-invaders-rolls-its-way-onto-the-table/  

    Leia mais!

  • O que é interatividade? – parte 1

    Significados e utilizações da expressão Por muitas vezes, ouvi o argumento que a diferença dos videogames para qualquer outra mídia estava na interatividade. “Os games são uma mídia mais interativa, então ela funciona melhor, prende mais a atenção” ou algo assim. Então, é importante investigar se existe, de fato, algo de importante para a mídia […]

    Leia mais!

  • Mad Max – Excelente e incompreendido

    Um dos jogos mais divertidos que joguei nos últimos anos foi Mad Max, baseado no filme Mad Max Fury Road. Gosto tanto que fiz o vídeo acima, enquanto tentava cumprir duas missões em uma só luta (sim, sou eu jogando!) O jogo Mad Max consegue capturar bem esse espírito e permite ao jogador SER o […]

    Leia mais!

  • Revista IstoÉ Dinheiro – reportagem 2016

      Participei dessa reportagem para a IstoÉ Dinheiro, onde abordavam a relação entre os games e os esportes, utilizando como gancho os personagens Mario e Sonic, que ganharam jogos novos por conta dos jogos olímpicos. Queriam entender a relação entre as duas áreas (jogos digitais e olimpíadas), bem como o impacto que pode trazer para […]

    Leia mais!

  • Game Designers deveriam ouvir a opinião dos jogadores?

    De um bate papo muito rico, via Facebook: Eduardo Faustino (EF) – “Fala Mauro, meu nome é Eduardo Faustino, faço mestrado em comunicação na Metodista. Minha dissertação é sobre estratégias transmedia para plataformas Mobile. E no momento estou escrevendo um artigo sobre como o feedback dos jogadores ajuda a melhorar o desenvolvimento dos games. podemos […]

    Leia mais!

  • Revista de 1996 relembra a história do videogame

      Encontrei uma coleção antiga de revistas EGM. Tem várias, que vão do início de 1996 até 2002. Foi o período do fim da era Mega Drive X Super NES, algumas experiências de outros fabricantes, como o 3DO da Panasonic, o NeoGeo CD e o Jaguar, da Atari, e o início da era Playstation X […]

    Leia mais!

  • Fallout Shelter

    De tudo que aconteceu na E3 de 2015, achei o mais interessante o jogo Fallout Shelter. Calma! Não estou dizendo que “não teve nada melhor”. Teve muita coisa interessante na feira, com jogos maravilhosos. Mas este aqui chamou minha atenção em especial. Explico: A ótima notícia dada na E3 para os fãs “vai sair Fallout […]

    Leia mais!

  • A equipe do Marketing & Games postou esta!

    A equipe do Marketing & Games postou esta. A reportagem inteira é construída para apontar os jogos digitais como um mal.Em 7:00 – “Esse bombardeio eletrônico é uma verdadeira armadilha. (…) Depois de muitas horas de jogo, uma criança pode entrar numa espécie de estado hipnótico, onde ela não consegue parar de jogar.”. Não tarda […]

    Leia mais!