• Blind Games Brazil – jogos para deficientes visuais

    Estou escrevendo um artigo que aborda questões sobre interface, entre outras coisas. Durante o estudo, os autores falam da importância de utilizar elementos reconhecidos pelos jogadores para evitar surpresas – essa é uma das regras de Ernest Adams (ADAMS, Ernest. Fundamentals of game design, second edition. Berkeley: Pearson Education, 2010) quando se trata de desenvolvimento […]

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