• Sleeping Dogs

    I really like these “open world” games that allow deep exploration of it’s digital environment, especially after I found out how hard it is to build this type of game. There are many elements that must interact with each other to give the player the feeling that he is right in the middle of Hong […]

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  • Sobre Detona Ralph

    Gostei muito do filme e fiquei positivamente surpreso com a dublagem. Particularmente, gostei das falas localizadas da Mary Moon, adaptando algumas piadas para a lógica brasileira (mas vi que muita gente na net achou uma porcaria). Mas não entendi os motivos de posicionar o filme para o público infantil ou pré-adolescente. Fortes referências aos gráficos […]

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  • Sobre Gamification no Brasil Econômico

    Gameficação, gamification etc..  É uma das palavras do momento. A indústria dos jogos eletrônicos tem se esforçado bastante para fazer com que a massa enorme de jogadores seja mais engajada com os jogos disponíveis e com a comunidade gamer, na tentativa de estimular vendas. Pontos, emblemas e ranqueamentos (points, badges & leaderboards, ou apenas PBL) […]

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  • Batman: Arkham Asylum Collector’s Edition

    Batman: Arkham Asylum é o melhor jogo que já joguei do Batman. Mas, apesar de ser a mais importante, não é só o jogo em si que faz a experiência de imersão na narrativa, como veremos aqui. Para começar, a caixa tem o formato do símbolo do morcego. A caixa acompanha uma série de elementos [...]

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  • Angry Haddad – Crítica política através da ciber-charge

    Em 2012 tivemos eleições. É nesse período que os atuais políticos e candidatos aparecem nas mídias para falar sobre seu trabalho, o que pretendem fazer etc. Enquanto assistimos aos discursos inflamados dos políticos, vemos na contra-mão diversas charges que, com muita acidez, criticam algumas atitudes e resultados que são atingidos – ou sequer são atingidos… […]

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  • All TV – Há muito tempo atrás…

    … eu fui chamado por alguns amigos para participar de uma “experiência” na All TV, um canal web de programas em vídeo variados (uma TV de internet?), para falar novamente sobre a história dos videogames. O programa se chamava “PS3 TV”. Se me lembro, era comandado por uma equipe de aficionados em games e donos […]

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  • Certificação em Gamification

    Em outubro de 2012 tive o grande prazer de cursar e finalizar as aulas do prof. Kevin Wernbach, da universidade da Pennsylvania, sobre Gamification. Excelente complemento para os conteúdos que estou estudando sobre game design. Aliado aos estudos de marketing, foi ótimo para ampliar o repertório. Obrigado Coursera!  =)

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  • Gamification – o que é isso?

    Entre outubro e novembro de 2012 fiz o curso de Gamification, dado pelo prof. Kevin Wernbach da Wharton School University of Pennsylvania. O curso foi totalmente online, com muitos exercícios, provas, avaliações… não é fácil! Mas, no final, consegui meu certificado. Kudos!  o/ As aulas desmistificaram muito do que eu ouvia falar sobre gamificação. Como é […]

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  • História dos videogames – o videogame

    Em 2007, eu me decidi. Videogames deixariam de ser apenas uma diversão. Via bastante potencial nos jogos e gostaria, a partir daquele momento, estudar e trabalhar com isto. Comecei a pesquisar bastante sobre as origens dos videogames, com ênfase nas estratégias mercadológicas da época. Esses estudos culminaram a uma outra proposta: fazer um jogo que […]

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